
Warhammer 40 000 : Space Marine VR — Threat: Lethal
La horde ne s’arrête jamais. Le chrono non plus.
Le défi ultime de l’univers Space Marine VR : une mission de survie chronométrée dans la cité-ruche de Fervastium, en version 30 ou 45 minutes.
Threat Lethal est la deuxième expérience Warhammer 40 000 de Zero Latency, pensée pour les escouades qui veulent aller plus loin que Defenders of Avarax. Dans la cité-ruche dévastée de Fervastium, les Tyranides déferlent par vagues incessantes et le temps vous est compté : atteignez l’objectif avant la fin du chrono, sous peine d’échec de la mission. Relevez vos coéquipiers tombés en quelques secondes, ralentissez la horde et tenez la ligne — en mission de 30 minutes, ou en campagne étendue de 45 minutes pour les Space Marines les plus endurants.

Une expérience propulsée par Zero Latency, la technologie de référence du VR free-roaming sans fil.
Avant de jouer
- L’heure de réservation correspond au début du briefing : accueil, consignes et mise en équipement s’ajoutent aux 30–45 min de jeu.
- Accessible dès 13 ans ; les mineurs jouent sous la responsabilité d’un adulte.
- Taille minimale de 130 cm requise pour le port du casque.
- Le free-roaming limite fortement le mal des transports : votre corps bouge réellement.
- Effets visuels et sonores intenses : à signaler en cas de photosensibilité, grossesse ou problème cardiaque.
- Prévoyez une tenue confortable et des chaussures plates : vous allez marcher, courir et coopérer.
- Pas d’alcool avant la session : on garde les cocktails pour le débrief, après la mission.
En immersion
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